アルゴ ロジック 2。 ご利用上の注意:アルゴロジック | JEITA

19 たて3列の旗 回転は使いません。 20 全部 4つのエリアに分けて考えてみましょう。 四つ角の旗 素直に旗のある位置までロボットを動かしてみましょう。 上手に斜め移動を利用しようとすると,かえって失敗します。 四角い花びら• つむじ風• 旗車 中級編で初めての「トレース問題」です。 左右に動くため, ループは2回必要です。 これもロボットの 回転回数を減らすために,どういう動きをさせるのが良いのかに注目です。 その方法ををロボットにさせるには どうしたらよいか考えてみましょう。 03追記]• しかし「繰り返し」を考えると,同じ道を通らざるを得ないことも出てきます。
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ナナメに進む 「コマンドブロックを2枚横に並べる」という「並列接続技」の練習です。 当団体は、本ソフトウェアに関し、利用者に将来開発される本ソフトウェアのアップグレード版等に対する利用許諾を認めるものではなく、アップグレード等に対応する義務を負うものではありません。 ブロックを動かしてプログラムを組み立てるので、Scratchを触っていればすぐに使いこなせるでしょう。 ステージ全体をみて、同じような動きで進められそうな エリアがないか分割して考えてみるのもオススメ。 以下に紹介する解答例は、あくまでも一例であるとしてご覧下さい。
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